Välj Spara som PDF i utskriftsdialogen om du hellre vill ha en fil.
Spel & Logik

Barnen letar felet i en kod som inte fungerar, alltså det som programmering mest handlar om i verkligheten.
Tid: 30 min|Ålder: Rek. 8 till 12 år|Plats: Inomhus
Barnen får utskrifter med enkel pseudokod som innehåller ett eller flera logikfel. De läser igenom koden, pekar ut var felet är och förklarar varför det inte fungerar. Aktiviteten avslutas med att barnen skriver om koden så att den fungerar korrekt.
Vem läser koden rad för rad och vem gissar? Systematisk felsökning går att lära, gissandet försvinner av sig självt.
Språk och kommunikation (Lgr22 kapitel 4).