Måla djurfigurer
En figur målas, namnges och får en egen historia, alltså hantverk som slutar i berättande.
- Tid
- 45 min
- Rekommenderad ålder
- Rek. 6 till 12 år
- Plats
- Inomhus
Om aktiviteten
Barnen väljer en omålad djurfigur och planerar sin målning - vilka färger, vilket mönster och om djuret ska se ut som ett verkligt djur eller ett fantasi-djur. De målar med akrylfärg och lägger till detaljer med permanenta tuschpennor när färgen torkat. Avslutningsvis namnger barnen sitt djur och hittar på en historia om det.
Material
- Omålade djurfigurer
- Färg
- Pensel
- Permanenta tuschpennor
Förberedelse: cirka 10 minuter.
Så gör ni
- 1Täck borden och lägg fram figurer, färg, penslar och tuschpennor.
- 2Välj figur och skissa en idé i tankarna eller på ett papper.
- 3Måla basfärgen och låt torka tre till fem minuter.
- 4Lägg till mönster och detaljer med tuschpenna.
- 5Ge djuret ett namn och berätta en mening om vem det är.
Håll ögonen på
Vem hittar på historien först och målar sedan? Ordningen mellan bild och berättelse är individuell och båda vägar fungerar.
Tips från pedagog till pedagog
Akrylfärg torkar snabbt men är känslig för för tjocka lager - visa barnen hur man doppar penseln lätt. Uppmuntra fantasidjur aktivt: 'ditt djur behöver inte se ut som ett riktigt lejon'. Det öppnar upp för barn som oroar sig för att det ska bli 'fel'.
Koppling till läroplanen
Aktiviteten hör hemma i följande av fritidshemmets syftesområden i Lgr22 kapitel 4.
- Skapande och estetiska uttrycksformer
Symboler: Mulberry Symbols (CC BY-SA)
Vill du lägga in den i er planering?
I Fritio lägger du aktiviteten rakt in i veckoplaneringen med ett klick. Läroplanstäckningen räknas ihop åt er. Uppföljningen bygger sig själv ur det ni faktiskt gjort.
