Här ligger 507 färdiga aktiviteter för fritidshemmet. Varje aktivitet har ett syfte i klartext, vilket material som behövs, hur lång tid den tar och genomförandet steg för steg. Alla är kopplade till läroplanen. Du kan läsa och skriva ut dem utan konto.
Många aktiviteter fungerar i hela spannet 6 till 12 år. Åldern på kortet är vår rekommendation, inte en gräns.
39 av 507 aktiviteter
Bingo med djurljud och djurbilder, där den som får rad måste berätta en sak om ett av djuren.
Med ögonbindel ska råvaran kännas igen på form, doft och ljud, vilket tvingar fram beskrivningar utan att peka.
En ledtråd om färg och sedan letar alla, en tiominuterslek som fungerar var som helst utan material.
Varje matchat par ger en smakbit, vilket kopplar bilden på kortet till en riktig råvara.
Klassikern som tränar arbetsminnet, med lugnt tempo och turtagning inbyggd i reglerna.
Samma pussel till alla och startsignal, vilket gör arbetsfördelningen inom laget avgörande.
Med ögonbindel ska smaken beskrivas innan den gissas, vilket visar hur mycket synen styr.
Melodier nynnas och ska kännas igen, där den som gissar rätt väljer nästa låt.
Färg eller siffra ska matchas, med specialkort som vänder läget på ett ögonblick.
Bikarbonat och vinäger ger ett skummande utbrott, följt av frågan om vad som faktiskt hände.
Barnen bygger en instruktion av pilkort som en kompis följer bokstavligt, vilket gör synligt hur mycket ordningen avgör.
Klassiska brädspel satta i turneringsform, där det svåra ofta är att hantera både vinsten och förlusten med respekt.
Trettio sekunder att titta, sedan ska bygget kopieras ur minnet, vilket visar skillnaden mellan att tro sig ha sett och att faktiskt ha sett.
Instruktionen innehåller ett fel med flit. Barnen måste hitta exakt var det brister innan de kan rätta det.
Trettio sekunder att diskutera varje fråga innan laget svarar gemensamt, vilket gör att den tystaste också hörs.
Roboten följer instruktionen bokstavligt, vilket avslöjar varje otydlighet direkt i vardagsrummet.
Memory med kända konstverk, där paret bara räknas om barnet kan berätta en sak om bilden.
Samma föremål sorteras om efter ny regel varje runda, vilket visar att ordning alltid är ett val.
Gåtor som löses i grupp, där barnen får argumentera för sitt resonemang innan svaret avslöjas.
Ett pussel i egen takt utan tidspress, med samtal om strategin att börja med kanterna.
Barnkonventionen som bingobricka, där varje bingo följs av samtalet om vad rättigheten betyder i vardagen.
Barnen uppfinner ett spel, testar varandras och säger rakt ut vad som fungerade.
Den ena gruppen gömmer och ritar kartan, den andra ska hitta enbart med hjälp av den.
Lim och boraxlösning som byter konsistens mitt i händerna, alltså kemi man kan känna.
Korta frågor i högt tempo utan material, gjort för att fylla en lucka mitt på dagen.
En ballong mot håret får pappersbitar att hoppa, sedan testas vilka material som påverkas.
Ett strategispel där barnen måste förhandla med varandra för att komma vidare, alltså socialt spel lika mycket som taktik.
Barnen letar felet i en kod som inte fungerar, alltså det som programmering mest handlar om i verkligheten.
Vatten, olja och sirap i samma burk, där barnen dokumenterar vilka som blandar sig och vilka som lägger sig i lager.
Ett kortspel om en bilresa där valet står mellan att köra på eller stoppa någon annan.
Pjäsernas drag övas var för sig innan första partiet, med fokus på reglerna i stället för på att vinna.
Färdiga ställningar där ett enda drag avgör, lösbara även för den som aldrig spelat ett parti.
Ett eget spel med regler tydliga nog att en annan grupp kan spela det utan hjälp.
Sudoku i egen takt och på egen nivå, ett tyst arbete som passar den som behöver lugn.
Tre ledtrådar och systematiskt uteslutande i par, med resonemanget nedskrivet och förklarat.
Gamla trasiga apparater plockas isär för att se hur kugghjul och fjädrar hänger ihop.
Kandidater, frågestund, anonym röstsedel och öppen rösträkning, alltså hela valet i miniatyr.
Kranen mäts i liter. Gruppen formulerar sedan tre konkreta spartips för hela fritidshemmet.
Gruppens egna svar blir ett diagram. Samma data ritas på två sätt för att kunna jämföras.
I Fritio lägger du en aktivitet rakt in i veckoplaneringen, ser läroplanstäckningen växa fram och får underlaget till uppföljningen på köpet. Planeringen blir försvarbar, inte bara gjord.